【APEX Legends】野良で参加するときは注意して!

みなさん、こんばんは。

さいです。

 

APEXをプレイするときに、注意して欲しいことがあります。というか、自分が野良の人とプレイしていて思うことがあるので、野良で参加することが多い人は、見ていってもらえたらと思います。

 

ダウンしても抜けないで!!!

というかダウンしただけで、なんで抜けるの!

ダウンした瞬間に抜ける人もいますからね。

リスポーン時間切れになってしまったら抜けるのはわかりますけど。。。

 

パーティーでやるゲームなのに抜ける人の考えていることが私にはわかりません。

 

もう一つは

味方が戦ってるときは物資漁ってないで!参戦して!(初期は優先でいいけど。。。)

物資を漁っている間、戦っている味方は3VS2という不利な状態で戦うことになります。それで味方がダウンしてしまった場合、後から参戦しても3VS1になるのでとても不利ですからね。

 

最近、途中抜けする人がとても多いので、一人のモードも作って欲しいなーと思ってまます。

運営さん頑張って。。。

 

今日はここまで!

最後までありがとうございました!

【APEX Legends】パッチ適用後の各使用率は? 変わった?

みなさん、こんばんは。

さいです。

 

先週、APEX Legendsに適用されたパッチにより、武器を選ぶ幅がだいぶ広がりましたね。

ヘビーアモの中で、ウィングマンスピットファイアには弱体が弱体が入りましたが、ロングボウは結構強化されました。

デスボックスを漁る際にもウィングマンよりロングボウの方が遭遇率が高いです。それだけみんなが使用したいと思う武器になったということですね。

 

P2020、モザンビークは相変わらずですが、もう運営もそういう武器として振り切っていますね 笑

 

個人的には、ロングボウを持ったらもう一つの武器はR301かR99の選択肢に絞られるんですが、ショットガンやARを合わせて持つ方もいるんでしょうか?

もしいたら、是非お話したいです。私とは違う価値観を持っているでしょうし、立ち回り方も全然違いそう。ワクワクします。

 

またハボックもマガジン数の大幅アップで先頭を有利に進めやすくなりますね。

エネルギーアモが1スタックで60発しか持てないの、なんでなんですかね・・・。

リュックの圧迫が半端ないんですよね、他にグレネードとか持ちたいのに・・・。

 

ジブラルタル、コースティックはちゃんと10%軽減のアビリティが適用されたのでしょうか・・・。

適用されてなかったって聞いたとき、流石にそれはちょっと。って思いましたけど。

早く適用されるといいなぁ(実はもう適用されてたりします?)。

 

ジブラルタルとコースティックはヒットポイントが大きいと言われ始めた初期から全然使っていないので、パッチ適用を機に使っていこうと思います。

(8つのキャラクターで20000ダメージを達成するっていうバッチが可愛いから欲しいのです。まだ取得までは長いですが、地道にプレイしていきます)

 

APEXはまだシーズン1ですが、レベルを100まであげてしまうとAPEXパックが取得できないのはとっても残念です。あれだけスキンがたくさんあるからもう少し得られる方法があってもいいんじゃないかなーとは思うんですけどね。

改善してくれるといいなぁ。

現在は課金するしかないですからね。

APEXはしばらく続けるので、地道に追っていこうと思います。

 

今日はここまで!

最後までありがとうございました。

 

【Overwatch】ブロンズ帯を生き抜くために!(他のレートの人にも当てはまるかも!?)

みなさん、こんばんは。

さいです。

 

Overwatchをプレイして4週目に入ろうとしています。

シルバー帯、ブロンズ帯を経験して実感したこと、どのようにプレイしていくべきか、また私が実践していることを書いていこうと思います。

 

1.レートの受け止め方

2.結果的にレートを上げるために

 

まずは「レートの受け止め方」についてです。

ブロンズレートになった方でも2パターンいると思います。

・認定が終わりブロンズレートからスタートの人

・認定が終わった時は別のレートで、ブロンズ帯に落ちてきてしまった人

 

「ブロンズレートからスタートの人」は、まだキャラクターの特性や操作に不慣れであったり、ゲーム展開に乗り切れていない等、改善の余地ありありです。

上手い人の動画を見たり、立ち回りを見直してみましょう。

 

「ブロンズ帯に落ちてしまった人」は、注意が必要です。

自分の実力は本当はブロンズなんかじゃない、とか周りの人はうまくないから自分が引っ張っていかないといけない、等思う人もいると思います。

正直に言うと、「自分の実力は本当はブロンズなんかじゃない」という考え方、危険です。プレイ中に自己中心的な立ち回りになりがちです。

例として、味方がついてくるのを待たずに一人で先に出ていたり、味方とは違うルートで一人で戦いに行ってしまったり、ヒールがこないことに文句を言っていたり(ヒーラーを守ると言う役割を忘れて)と自分のレートは上だから自分が正しい、と自分が悪いとは思わない傾向にあります。

もし戦闘中にそのような思考になってしまった方、考えを改めましょう。

Overwatchは一人では勝てません。

 

次は「結果的にレートを上げるために」やった方がいいことです。

まずはタンクです。

味方の動きを最優先に考えましょう。タンクは前線にいるため、敵の動きに目が行ってしまいますが、味方を守るということを頭に置いて戦いましょう。

特にブロンズ帯では敵が誰か一人にフォーカスを当てて全員で攻撃してくることは少ないです。(連携が不十分なため、ポロポロ戦いにきます。)

もしヒーラーがキルされやすかったり、特定のキャラクターが敵にキルされていることがわかったら、極力まとまって動くようにしましょう。タンクはHPが多いので、複数人で戦えば落とされることは少ないです。助けてもらった人はタンクに信頼を置いてくれるはずです。

 

次はアタッカーです。

敵にダメージを与えること(キルではありません)、そして味方のヒーラーを守ることに重点をおきましょう。

まず、ダメージについてですが、DPSはキルすればいいのではありません。敵にどれだけダメージを与えて引かせるかが大事です。キル数はおまけだと思っています。

敵にある程度ダメージを与えれば、敵陣はヒールをもらうために回復を呼ぶか、前線を下げてヒールをもらいやすいようにします。

そうやって敵の前線を少しずつ下げていけば、ヒールが間に合わなくなって少しずつ有利になります。

最初からヒーラーを落とそうとしても、敵のタンクがいれば落としづらいですよね。(たまにフラフラしてるヒーラーもいますが。。。)

敵のヒールが間に合わなくなるタイミングやタンクがデスしたときにヒーラーが盾からはみ出しているときが狙い目です。狙うのであればまずはヒーラーからです。

そして、ヒーラーを守る重要性です。

敵をキルすることでいっぱいになって、敵陣に近いところで戦ってダメージを受けたときに回復要請をしていませんか??

そのときにヒールがこないことで使えないヒーラーだ、とか思ったりしてませんか?

アタッカーが敵陣の近くに行ってしまい味方から離れてしまったら、6VS5もしくは6VS4で戦っている可能性があります。

それでは味方も前線を上げられませんし、敵が裏どりしてきたときに、ヒーラーをキルされてしまったら自分たちのチームはヒールが回らず不利な状態でずっと戦うことになります。

味方から離れて戦うキャラクターもいますが、DPSは味方のヒーラーを守ることを忘れずに動いてくださいね。

 

最後はヒーラーです。

基本的にタンクの後ろでヒールを回しましょう。

盾の後ろにいればダメージを受けることはありません。そして、全体を見るようにして、どこに誰がいるのか、HPは大丈夫か、確認しましょう。

よく敵がきたときに一緒に攻撃に参加してしまう人がいますが、敵がきたときは自分たちもダメージを受けています。ヒーラーが回復しなかったら味方は即死です。

味方の体力に余裕があるとき以外は味方にヒールすることを最優先にしましょう。

ヒールが回らない場合はキャラクターを変えることも考慮しましょう。

(味方の構成によっては相性があまりよくない組み合わせもあります。)

 

以上が私がプレイしながら感じたことです。皆さんの参考になれば幸いです。

意見ありましたらコメントください。

 

皆さんのゲームライフがより良いものになりますように!

 

今日はここまで!

最後までありがとうございました。

【Overwatch】ランクマ・ブロンズ帯の奮闘!

みなさん、こんばんは。

さいです。

 

久しぶりにOverwatchやろうかなーって気持ちになったので、闇のゲームをプレイしてきました。

ちなみに前回認定が終わった時からのスタートです。

認定終わった時の記事はこれです。よかったら読んでください。

 

sai718.hatenadiary.com

 今回の戦績は9戦中6勝3敗でした。

レートは1240→1319でした!!!!!!

頑張ったと思う。うん!

まだまだシルバーまでの道は遠いですが、頑張っていこうと思います。

 

ちなみに今回もバラエティに富んだ戦闘内容となっております。

9戦中、不参加の人がいたゲームが1回、敵5人が途中抜けして敵が1人しか残らない事件が発生、4DPS1タンク1ヒーラーが2試合といった感じですね。

とはいえ、2−2−2の構成になることはありませんでしたねー。

基本的に1タンク3DPS2ヒーラーが多かったです。

(火力が出るので、3DPSにしたい気持ちもわかるんですけど、どうなんでしょうかね)

ブロンズ帯は構成にこだわらずに極めたキャラクターで無双できるっていう無法地帯なので、決まった構成とかはなく、好き勝手使うわけです。

そして一人で突っ込んで回復が必要だ、と連呼されるわけです。

私は2戦タンク、残りの7戦はヒーラーを選びました(DPSは壊滅的に出来ないけどタンクは回復が来ないと無理だと思ったので)。

1ヒーラーで回復が必要だって言われるとさすがにキツイですね。。。

 

「回復欲しい」と言うのはいいのだけれど、斜線が通らない場所で一人で攻撃していたり、裏どりに失敗して瀕死になっている状態での「回復ください」はちょっと困りますよね。

知らん、勝手にしてと言いたくなります。笑

自分でヒールパックを取りにいける人ならいいのですが、デスしてしまうと復帰まで時間がかかるのでヒールが届かない場所にいる人は、ヒーラーのところまで戻れるように体力管理してもらえるとやりやすいんだけどなぁって感じです。

 

というOverwatchあるあるでした。

今日はここまで!

最後までありがとうございました!

配信するなら何が見たいですか?

みなさん、こんばんは。

さいです。

 

タイトルの通りです。

 

配信で見たいゲームってありますか?

(もちろんアーカイブは残します)

持っているのはDestiny2、Overwatch、APEX、Kingdom HeartsⅢ、あとはフリープレイでダウンロードしたゲームです。

このゲーム面白いよ!っていうおすすめもあればぜひ教えてください!

 

よければコメントいただけると嬉しいです!

 

配信するときはTwitterで通知していきますので!!

 

今日はここまで!

最後までありがとうございました!

【APEX Legends】バトルパス買っちゃった!経験値は生存時間が全てだよ!

みなさん、こんばんは。

さいです。

 

悩んでいたけど、ついに買ってしまいました。

レベル50に到達したら買おうって決めてたんです。

レベル50以降はバトルパス購入者しか報酬ないですからねー。

(あれ?そうなの?って思った方はAPEXゲーム内でバトルパスの報酬を確認してみてくださいね!)

 

今、1日でバトルパスレベル1アップをマストでやっていますが、全然ダメダメムーブなので、時間がかかります。

APEXの経験値は生存時間、キル数、与ダメージ、キルリーダーによって取得できる経験値が異なりますが、一番比率が大きいのは生存時間なんです。

長い時間残れば残るほどもらえる経験値は多くなります。

経験値が欲しいなら長く生き残れるようにしましょう!

 

短いですが今日はここまで!

最後までありがとうございました!

この時期イベント多くない????

みなさん、こんばんは。

さいです。

 

圧倒的に時間が足りない!足りなすぎる!!

 

実は私が持っているゲームが今絶賛イベント中なんです。

・Destiny2(狂宴)

Overwatch(Storm Rising?合ってる?)

・APEX Legends(これは昨日から3日間経験値ボーナスイベント)

 

APEXについては、昨日の記事で紹介したので、まだ見ていない方はぜひ見てってください!

 

sai718.hatenadiary.com

 

Destiny2とOverwatchのイベントについては今後記事を書いていきますので、ぜひ見てください。(急いで書きます。。。ゲームしなければ。。。)

 

ゲームする時間をもっと作りたいけど睡眠時間を削りすぎると色々支障が出てしまうっていう。。。悲しい。

ただ、みなさんに有益な情報が出せるように頑張りますので!

ぜひ引き続き読んでいただけたら嬉しいです。

 

とぼやきはここまで!

最後までありがとうございました!